Objektorienteret programmering i Java kan bruges på tre måder:
Introduktion til programmering
Bogen starter fra grunden af, men har du ikke programmeret før, bør du være rede til at gøre
en indsats, dvs. løbende lave en række små programmer for at øve dig i stoffet.
Det forudsættes endvidere, at du har godt kendskab til computere på brugerniveau.
En smule kendskab til matematik er også en fordel, men bestemt ikke et krav.
Objektorienteret programmering
Bogen arbejder grundigt med begreberne omkring objektorienteret programmering
(OOP) og giver mange praktiske eksempler på denne måde at programmere på. Den
introducerer og anvender løbende relevante dele af UML-notationen, der er meget
anvendt i OOP og beslægtede fag som objektorienteret analyse og design.
Programmeringssproget Java har en række faciliteter, der kan lette programmeringen
meget. Har du som mange andre lært Java ved at prøve dig frem, kan det overblik, der
præsenteres i denne bog, hjælpe dig videre, samtidig med at hvert kapitel slutter af med
at gå i dybden med en række relevante, avancerede emner.
Tilhørende transparenter som
StarOffice-dokument. (sidst opdateret august 2003 - der findes også
mange andre præsentationer). En gratis læser af StarOffice-dokumenter
kan hentes på http://OpenOffice.org
Besvarelser
på de ulige opgaver kan hentes her.
Resten
af besvarelserne er forbeholdt undervisere på institutioner der har
købt et eller flere klassesæt og fås kun ved personlig henvendelse.
Forordet rummer i øvrigt nogle betragtninger om hvordan bogen kan bruges i undervisningen
Andres undervisningsmateriale er du underviser og har noget materiale du gerne vil dele med andre lærere så skriv endelig til mig.
Du har bl.a. herved lov til frit at kopiere dette værk uændret
på ethvert medium. Ændrer du i værket, skal (i hvert fald) de dele, der
stammer fra dette værk, igen frigives under ÅDL.